mod_perl. Podręcznik programisty

okladka
Być może Perl jest najlepszym językiem służącym do pisania skryptów CGI, ale skrypty CGI nie są najlepszym sposobem tworzenia aplikacji internetowych. Potrzeba większej wydajności, lepszej integracji z serwerem WWW i pełniejszego wykorzystania jego możliwości doprowadziła do stworzenia modułu mod_perl. Pozwala on na pisanie modułów serwera Apache w Perlu i na pełny dostęp do funkcji API Apache"a z poziomu Perla.

mod_perl jest bardzo rozbudowany, dzięki czemu daje programiście ogromne możliwości. Książka "mod_perl. Podręcznik programisty" będzie nieocenioną pomocą w poznawaniu jego potencjału. Nauczysz się z niej podstaw mod_perla, a gdy już je opanujesz, poznasz tajniki pisania dużych i skomplikowanych aplikacji.

W książce opisano między innymi:

  • Instalację i konfigurację mod_perla
  • Komunikację mod_perla z Apache
  • Działania na adresach URL
  • Obsługę plików w środowisku mod_perla
  • Tworzenie własnych aplikacji w oparciu o mod_perla
  • Osiągania maksymalnej wydajności aplikacji używających mod_perla
  • Dodatkowe moduły współpracujące z mod_perlem
Po przeczytaniu tej książki uzyskasz nową perspektywę na programowanie aplikacji sieciowych w Perlu. Programiści Slashdot.org, Internet Movie Database i Wired wybrali mod_perl jako platformę do tworzenia aplikacji. Może i Ty powinieneś pójść w ich ślady?

Access 2002/XP. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Książka przeznaczona jest dla początkujących użytkowników bazy danych MS Access i doskonale przygotowuje do pracy nad trudniejszymi projektami, które Czytelnik wykona w przyszłości. Ćwiczenia w niej zamieszczone ułożono w takiej kolejności, by w trakcie ich wykonywania czytelnik poznawał kolejne narzędzia programu. Układ zaproponowany przez autora zapewnia, że przerabianie kolejnych partii materiału odbywać się będzie bez zbędnych przeskoków myślowych i nieustającej wędrówki po kolejnych rozdziałach.

Książka składa się z następujących bloków tematycznych:

  • Wprowadzenie -- objaśnia podstawowe zagadnienia oraz terminy związane z pojęciem baz danych.
  • Elementy bazy danych -- uczy posługiwania się poszczególnymi elementami bazy: tabelami, formularzami, raportami czy kwerendami. Zawiera różne metody ich tworzenia oraz modyfikowania. Po zapoznaniu się z tą częścią książki będziesz umiał zaprojektować oraz wykonać kompletną bazę danych.
  • Kreator baz danych -- przedstawia szybki sposób utworzenia bazy w oparciu o jeden z dziesięciu przygotowanych wzorców.
  • Ćwiczenia do samodzielnego wykonania -- ostatni rozdział to praktyczne sprawdzenie nabytych umiejętności. W trakcie wykonywania ćwiczeń powinieneś odpowiedzieć sobie na pytanie postawione na samym początku -- mianowicie, czy książka ta spełniła twoje oczekiwania.
Ćwiczenia z Accessa 2002/XP PL mogą stanowić zarówno materiał do samodzielnego poznawania aplikacji, jak i pomoc dydaktyczną dla uczestników kursów komputerowych, uczniów oraz studentów.

Windows XP PL. Podstawy obsługi systemu

okladka
Nikt (no może prawie nikt) nie rodzi się z umiejętnością korzystania z pralki automatycznej czy kuchenki mikrofalowej. Posługiwania się tymi sprzętami należy się nauczyć z instrukcji obsługi. Podobnie jest z komputerem.

Skoro sięgnąłeś po tę książkę, jest wielce prawdopodobne, że będziesz mieć możliwość posługiwania się najnowszym system operacyjnym firmy Microsoft -- Windows XP. I jesteś jedną z tych osób, które odkryją jego nowe możliwości.

Znajdziesz w niej informacje podstawowe. Dowiesz się, co to jest plik i folder, w jaki sposób posługiwać się dyskietką. Są tutaj też wskazówki dla użytkowników mających praktykę w korzystaniu z komputerów osobistych. Ich mogą interesować różnice pomiędzy dotychczas używanymi systemami, a Windows XP. W razie potrzeby sięgną też do rozdziałów poświęconych wykonywaniu kopii bezpieczeństwa, odtwarzaniu systemu operacyjnego itp. Po pewnym czasie użytkownicy początkujący staną się zaawansowanymi. Wtedy nadal będę mieli pożytek z książki, choć zaglądać będą do innych rozdziałów.

Podsumowując -- poradnik przeznaczony jest dla osoby, która siada przed komputerem z Windows XP, nie jest programistą, a zwykłym użytkownikiem. Potrzebuje korzystać z systemu, zainstalować drukarkę, dołączyć się do Internetu, odnaleźć zagubiony plik itp., a nie musi wiedzieć, jakie mechanizmy są za to odpowiedzialne i co wówczas dzieje się w Rejestrze. Książka ma pełnić rolę suflera.

Algorytmy w Perlu

okladka
Wielu programistów poszukuje książki, która przedstawiłaby implementacje znanych algorytmów w Perlu. Niestety w podręcznikach do tego języka trudno znaleźć informacje na ten temat. Informatycy opracowali wiele technik związanych z często spotykanymi problemami, takimi jak:
  • Przybliżone dopasowywanie tekstów (uwzględniające literówki)
  • Znajdowanie korelacji w zbiorach danych
  • Algorytmy związane z grami
  • Przewidywanie zjawisk (np. obciążenia serwera WWW)
  • Dopasowywanie wielomianowe i za pomocą funkcji sklejanych
  • Szyfrowanie informacji
Dzięki algorytmom przedstawionym w niniejszej książce będziesz mógł poradzić sobie z tymi problemami używając wydajnego i łatwego do nauczenia się języka, jakim jest Perl.

Autorzy zakładają, że opanowałeś już składnię Perla i znasz jego podstawowe funkcje. Książka "Algorytmy w Perlu" przystępnie objaśni Ci, kiedy używać klasycznych technik programistycznych i w jakich rodzajach aplikacji znajdują one swoje zastosowanie, a przede wszystkim pokaże Ci, jak je implementować w Perlu.

Jeśli jesteś początkującym programistą, poznasz najważniejsze algorytmy, które pozwolą Ci rozwiązywać problemy programistyczne w sposób profesjonalny. Nawet jeśli znasz już podstawy algorytmiki, będziesz zapewne zaskoczony z jaką łatwością można je zastosować w Perlu. W książce znajdziesz nawet obowiązkowy program rysujący fraktale.

Jest to pierwsza książka spośród licznych pozycji poświęconych algorytmom, która demonstruje ich użycie za pomocą Perla.

Autorami są m.in. Jon Orwant, redaktor The Perl Journal i Jarkko Hietaniemi -- zarządzający biblioteką modułów CPAN. Wszyscy autorzy są stałymi współpracownikami CPAN, stąd wiele z przytoczonych tu fragmentów kodu możesz znaleźć w tej bibliotece. "Poświęciłem lekturze wiele czasu przeznaczonego na sen -- tak ekscytująca jest ta książka"
Tom Christiansen

Apache 2.0 dla Windows. Ćwiczenia

okladka
Webmasterom i administratorom Apache przedstawiać nie trzeba. Ma on ponad 60-procentowy udział w rynku serwerów WWW. Pozycję tę zdobył dzięki swojej wydajności, możliwościom konfiguracyjnym i oczywiście temu, iż jest to program w pełni darmowy, o otwartym kodzie (open-source).

Instalacja i konfiguracja serwera Apache wielu początkującym może sprawić pewne trudności. Nawet zaawansowani użytkownicy potrzebują czasem szczegółowych informacji dotyczących konkretnych zagadnień. Książka "Apache. Ćwiczenia" przyjdzie z pomocą jednym i drugim. Nie obciążone zbędną teorią i objaśniane krok po kroku praktyczne zagadnienia związane z instalacją, konfiguracją i administracją serwerem pozwolą Ci w pełni wykorzystać niemały potencjał Apache. Książka skupia się na Apache działającym w systemie Windows, jednak użytkownicy innych systemów także mogą skorzystać na jej lekturze.

W książce omówiono:

  • Instalację Apache
  • Uruchamianie i zatrzymywanie serwera, testowanie instalacji
  • Pliki konfiguracyjne serwera
  • Katalogi serwera i mapowanie katalogów
  • Dzienniki serwera
  • Moduły Apache
  • Autoryzację dostępu do serwera
  • Obsługę różnych języków narodowych przez serwer
  • Tworzenie hostów wirtualnych
  • Instalację i konfigurację PHP
  • Instalację i konfigurację Perla oraz SSI
  • Instalację bazy danych MySQL

CorelDRAW 11. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

okladka
CorelDraw to jedna z najdłużej rozwijanych i najpopularniejszych aplikacji graficznych. Każda kolejna wersja wprowadza ulepszenia i nowe możliwości. Po piętnastu latach od pojawienia się pierwszej wersji programu, wprowadzono na rynek jedenastą edycję CorelDRAW.

Książka "CorelDraw 11. Vademecum profesjonalisty" jest pozycją przeznaczoną dla grafików i ilustratorów, którzy chcą wykorzystać potężne możliwości tego programu w swojej codziennej pracy. Dzięki doświadczeniu Steve"a Baina dokładnie poznasz aplikację i i będziesz mógł wykorzystać setki wskazówek, które nauczą Cię uzyskiwać wspaniałe rezultaty.

Tom pierwszy przedstawia podstawowe zasady działania CorelDRAW i podstawy tworzenia grafiki wektorowej:

  • Interfejs CorelDraw 11; dostosowywanie go do własnych potrzeb
  • Praca z plikami i szablonami
  • Pomocnicze narzędzia rysunkowe, linijki, siatka i prowadnice
  • Zaznaczanie, przemieszczanie i przekształcanie obiektów
  • Tworzenie kształtów podstawowych i rysowanie linii; krzywe Béziera
  • Zarządzanie obiektami i grupami obiektów, warstwy i style
  • Narzędzia związane z tekstem; łączenie tekstu z obiektami
  • Wypełnienia i kontury, efekty kaligraficzne
  • Praca z kolorami, różne modele kolorów
Materiał zawarty w niniejszej książce został opracowany w taki sposób, by opisane funkcje programu CorelDRAW stały się jasne dla wszystkich użytkowników, bez względu na zakres posiadanej wiedzy: od początkujących po zaawansowanych. Po przeczytaniu pierwszego tomu będziesz w stanie samodzielnie korzystać z programu CorelDraw i tworzyć w nim grafiki, jakie tylko sobie zamarzysz!

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »